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Notions de programmation : de Scratch à Python
Mode :
Cours
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Introduction de la séquence : situation problème
Activité 1 : Découverte du langage Python et de son environnement
Activité 2 : Les variables
Activité 3 : Les fonctions
Activité 4 : les conditions
Activité 5 : les boucles
Introduction
1- La boucle WHILE
Exercice 1 : Ecrire automatiquement une table de multiplication avec une boucle WHILE
2- la boucle FOR
Exercice 2 : Ecrire automatiquement une table de multiplication avec une boucle FOR
Contenu :
Activité 5 : les boucles
Introduction
1- La boucle WHILE
Exercice 1 : Ecrire automatiquement une table de multiplication avec une boucle WHILE
2- la boucle FOR
Exercice 2 : Ecrire automatiquement une table de multiplication avec une boucle FOR
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